《战地6》将着重提高游戏性能 战地6新模式
摘要:9月1日最新游戏快报,据游戏媒体ComicBook 8月28日的采访,《战地6》技术总监Christian Buhl透露,开发团队将重点优化游戏性能,确保默认设置下为大多数玩家提供最佳体验。他们已决定不支持光追,将精力集中于性能优化。
,《战地6》将着重提高游戏性能 战地6新模式
,《战地6》将着重提高游戏性能 战地6新模式
9月1日新鲜游戏快报,据游戏媒体ComicBook 8月28日的采访,《战地6》技术总监Christian Buhl透露,开发团队将重点优化游戏性能,确保默认配置下为大多数玩家提供最佳尝试。他们已决定不支持光追,将精力集中于性能优化。
Buhl确认,游戏发行时及之后一段时刻内均无光追规划。
在周末的Beta测试中,PC玩家发现《战地6》图形配置中无光追选项。虽然《战地5》曾是首批支持光追的PC游戏其中一个,但《战地6》的这一决定被外界视为“开倒车”。
不过,游戏仍将支持英伟达DLSS多帧生成、AMD FSR 3、英特尔XeSS等性能优化技术,以确保不同阵营玩家的流畅尝试。《战地6》将于2025年10月10日正式发行,登陆PC、PS5、Xbox Series X|S平台,主打“全球规模的战役”。
玩家可在游戏中尝试快节拍对抗战,包括山丘之王、抢攻和载荷玩法,并在开罗、布鲁克林、直布罗陀等地拯救全球。目前,游戏已在Steam平台上线并开始Beta测试,国区售价268元起。
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