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《旅者禹治》核心创作理念披露

作者:admin 更新时间:2025-09-03
摘要:韩国游戏工作室LoreVault此前发布的3A级新作《旅者禹治》(Woochi the Wayfarer)预告片引发玩家广泛关注。据艺术总监睦英美(Mok Youngmi)透露,虽然首支预告片采用预渲染技术制作,但所有画面素材均源自游戏引擎实时渲染。,《旅者禹治》核心创作理念披露

 

韩国游戏职业室LoreVault此前公开的3A级新作《旅者禹治》(Woochi the Wayfarer)预告片引发玩家广泛关注。据艺术总监睦英美(Mok Youngmi)透露,虽然首支预告片采用预渲染技术制作,但全部画面素材均源自游戏引擎实时渲染。

"大家致力于实现预告和实机的无缝衔接,让观众通过视听尝试提前感知游戏质量。"她特别强调技术革新,"通过3D扫描和MetaHuman面部捕捉体系,人物建模精度达到电影级水准,力求构建沉浸式视觉尝试。"

这款以朝鲜王朝为背景的作品通过虚实交织的叙事手法,将历史真正感和奇幻元素巧妙融合。近日开发团队接受媒体专访,详细阐释了该作的核心创作理念。

游戏总监姜东延(Kang Dong Yeon)进一步阐释方法设计:"这是一款以剧情驱动为核心的个人动作游戏,大家特别注重情感共鸣的塑造。叙事层面将采用电影化镜头语言,通过震撼的场景调度强化故事张力;战斗体系则兼顾策略深度和爽快感,确保玩家在推进剧情时始终保持新鲜尝试。"开发团队明确表示,游戏将通过高水准的视听表现和叙事深度,打造具有里程碑意义的作品。