1. 首页 > 手游资讯

《战地6》公开测试破坏账单挑战仅达目标18% 战地6公开测试

作者:admin 更新时间:2025-09-03
摘要:EA为《战地6》第二次公开测试设计的破坏账单社区挑战赛正面临失败风险。截至北京时间8月18日下午4点公测结束前9小时,全球玩家累计提交的破坏值仅178亿美元,距离1万亿美元的既定目标相差甚远——这意味着超过5千名参赛者中,仅有Vusal_Mahmudlu等3人单兵破坏值突破3亿美元大关。,《战地6》公开测试破坏账单挑战仅达目标18% 战地6公开测试

 

EA为《战地6》第二次公开测试设计的"破坏账单"社区挑战赛正面临失败风险。截至北京时刻8月18日下午4点公开测试结束前9小时,全球玩家累计提交的破坏值仅178亿美元,距离1万亿美元的既定目标相差甚远——这意味着超过5千名参赛者中,仅有Vusal_Mahmudlu等3人单兵破坏值突破3亿美元大关。

这场旨在提高游戏社交媒体热度的挑战赛标准玩家运用#BF6Receipts标签同享战斗视频,其中摧毁FTR战机被证实是顶尖效的"刷分"手段——当前排行榜前百名玩家均依靠该载具贡献主要破坏值。

虽然EA表示视频提交后需24小时统计延迟,但在第一次公开测试创下52万同时在线纪录的背景下,此次挑战赛的遇冷仍显意外。若最终未能达标,官方承诺的限量破坏主题皮肤或将无法解开。

据行业解析师Michael Pachter新鲜爆料,EA正规划对《战地》系列进行战略调整,目标是通过三家职业室轮换开发实现年度化运营,给《使命召唤》看齐。不过这一愿景预计还需5-6年时刻才能完全落地。Pachter透露其和《战地》总经理Byron Beede的对话内容:"他们规划组建三家职业室,各自执行三年开发周期,最终实现年度迭代。"