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黑曜石:将基于《宣誓》世界观开发新作 黑曜石真实经历

作者:admin 更新时间:2026-02-04
摘要:2月4日消息,据彭博社当地时间2月3日报道,黑曜石娱乐负责人弗格斯·厄克哈特在采访中坦言,《禁闭求生2》已成为工作室近年来的一大成功典范,但《天外世界2》与《宣誓》的市场表现均未达预期销量目标。这一结果促使团队深刻反思项目开发成本与周期问题。,黑曜石:将基于《宣誓》世界观开发新作 黑曜石真实经历

 

2月4日消息,据彭博社当地时刻2月3日报道,黑曜石娱乐负责人弗格斯·厄克哈特在采访中坦言,《禁闭求生2》已成为职业室近年来的一大成功典范,但《天外全球2》和《宣誓》的市场表现均未达预期销量目标。这一结局促使团队深刻反思项目开发成本和周期难题。“大家开始认真评估每款游戏到底投入了几许资源、花了几许钱、又耗费了多长时刻。

他透露,《天外全球2》和《宣誓》的开发周期均超过六年,而未来黑曜石规划将新作的开发时长压缩至3到4年,以提高效率并控制风险。

目前,黑曜石已明确暂无《天外全球3》的开发规划,仅专注于为《天外全球2》和《禁闭求生2》提供后续内容更新,并推进其他未公开的新项目。不过,《宣誓》所构建的“艾欧拉全球观将继续拓展——职业室确认将推出更多设定于该宇宙中的新作。

黑曜石设计总监乔什·索耶谈及2025年职业室一年内接连公开三款游戏的情况时表示,这种密集发行并非有意为之,反而暴露了项目管理上的难题。“同一年推出三款游戏并不是理想情形,实际上是资源调度失衡的结局,索耶强调,“错开发行窗口有助于合理分配人力,避免团队过度透支。

据了解,《宣誓》将于2月17日正式登陆PS5平台,同时Xbox和PC版本也将同步推出周年纪念更新,新增“New Game Plus玩法、最新可玩种族、额外武器类型及拍照功能等内容,PS5版也将完整包含上述更新。

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