忘仙巫婆在哪里些技能上需要加点 忘仙玩法攻略

忘仙巫婆也就是巫皇,加点优先点满焚魂、凌霜、骨印、降头、血祭、反噬、噬灵、惊魂,万蛊少量加点,魂击仅解开不学高等级,心法优先紫微之法、玄冥之御,再补充长生之命提高生存上限。这套加点兼顾副本刷怪、BOSS攻坚以及PK对抗,适配绝大多数日常方法,不需要频繁重置技能点,适合长期养成运用。
基础技能层面,焚魂作为前期主要群伤手段直接点满,能够加快野外刷怪和日常任务清场速度,减少重复释放技能的操作频次。凌霜属于功能性减速技能,拉满之后可以大幅延长敌人的减速时长,PK时拉扯近战职业,打BOSS时限制BOSS突进,组合痛咒少量投入3至4点,过渡前期输出缺口即可,不用投入过多技能点。其余基础技能只需要达到解开条件,不需要继续更新,避免技能点被无效占用。
进阶技能是巫婆战力拉开差距的核心,骨印和妖印属于攻防类被动,点满之后稳定提高法术攻击和法术防御,属于必点项目。降头可以施加持续诅咒伤害,叠加之后输出提高特别明显,血祭带有概率定身效果,是巫婆为数不多的硬控手段,PVP团战单挑都特别实用。反噬能够在输出的同时转化伤害为自身血量,大幅提高持续作战续航,噬灵、惊魂强化单体爆发伤害,用来快速击杀残血目标,万蛊只加5点足够日常清小怪,魂击只做解开,不用继续加点提高等级。进阶技能更新需要消耗对应技能书,技能书可以通过副本掉落、摆摊交易慢慢收集,不用急于一次性全部点满。
心法属于被动增益,并不消耗技能点,依靠经验值进行更新。紫微之法优先点高,直接提高法术攻击面板,是输出提高的主要来源,其次修炼玄冥之御增加法术防御,对抗法系职业降低受到的伤害。长生之命用来提高整体血量上限,句芒之固按需加点补足物理防御短板,刑天之力完全不需要投入资源,物理攻击属性对巫婆没有任何收益。日常刷副本可以侧重攻击心法,参和跨服PK时,适当分配资源给到防御和生活心法,调整整体生存能力。
实际对战当中,加点只是基础,还需要组合技能释放顺序,先用凌霜减速敌人,接降头叠加诅咒,血祭触发定身之后,打出噬灵和惊魂的爆发伤害,依靠反噬维持血量。如果侧重休闲刷怪,可适当降低控制技能加点优先级,提高群攻类技能等级,追求PK对抗则优先把定身、减速类技能点满,依靠持续消耗打法击败对手。根据自身游玩路线微调点数分配,不用完全照搬加点方法,找到适配自身装备的组合。
